Categorie: Kennis

Kunstmatige intelligentie / Artificial intelligence

Kunstmatige intelligentie (KI) of artificiële intelligentie (Artificial intelligence, AI) is de wetenschap die zich bezighoudt met het creëren van een artefact dat een vorm van intelligentie vertoont.

Index:

Introductie

Artificial intelligence / Mind uploading – afspeellijst
Extraterrestrial intelligence
Ethiek
ChatGPT
Clawdbot
Kunstmatige intelligentie ontwikkelt zichzelf
Risico’s AI

Links

Introductie:
Het is moeilijk te definiëren wat ‘intelligentie‘ precies is. Het is derhalve ook moeilijk te definiëren wat artificiële intelligentie precies is.

Dingen die aanvankelijk als zeer intelligent werden beschouwd, zoals het winnen van een partij schaak van de wereldkampioen schaken, blijken opeens toch niet zo intelligent te zijn als het doel eenmaal is bereikt (KasparovDeep Blue1997). Soms wordt weleens half-schertsend gezegd ‘Kunstmatige intelligentie is wat we de computer nog niet kunnen laten doen’.

Meer gedetailleerd definiëren Andreas Kaplan en Michael Haenlein artificiële intelligentie als “het vermogen van een systeem om externe gegevens correct te interpreteren, om te leren van deze gegevens, en om deze lessen te gebruiken om specifieke doelen en taken te verwezenlijken via flexibele aanpassing.” Geleend uit de managementliteratuur, classificeren Kaplan en Haenlein artificiële intelligentie in drie verschillende types van AI-systemen: analytisch, mens-geïnspireerd en vermenselijkte artificiële intelligentie.

Analytische AI heeft enkel eigenschappen die consistent zijn met cognitieve intelligentie die een cognitieve voorstelling van de wereld genereert en die leren gebruikt op basis van vorige ervaringen om toekomstige beslissingen te beïnvloeden. Mens-geïnspireerde AI bevat elementen van cognitieve en emotionele intelligentie, begrip, in aanvulling op cognitieve elementen, alsook menselijke emoties waarmee rekening wordt gehouden in het beslissingsproces. Vermenselijkte AI vertoont eigenschappen van alle types competenties (cognitieve, emotionele en sociale intelligentie), en is in staat zelfbewust te zijn in interacties met anderen.

Een vrij algemeen geaccepteerde test voor kunstmatige intelligentie is de Turingtest, geformuleerd door de Engelse wiskundige Alan Turing, een van de vaders van de informatica. Deze komt erop neer dat als een computer iemand voor de gek kan houden en deze kan laten geloven dat hij een mens is, de computer intelligent moet zijn.

Deze visie kan tot het ‘extreme’ doorgevoerd worden, wat leidt tot het idee dat een kunstmatig intelligente entiteit het ultieme model van de mens is. In deze hoedanigheid heeft de AI veel te maken met de psychologie. Een andere visie is om alleen de ‘goede’ dingen van de mens te gebruiken en waar mogelijk dingen te verbeteren. Computers zijn in verschillende dingen, zoals wiskunde, een stuk beter dan mensen. Een menselijke intelligentie gecombineerd met de rekenkracht en opslagtechnieken van een computer overstijgt de menselijke intelligentie. Bij dergelijke artefacten is de mens als maat overduidelijk minder geschikt. Als dit het doel is dan relateert de AI zich weer meer met de informatica.

Technieken als neurale netwerken en genetische algoritmen laten zien dat de AI ook inspiratie haalt uit de biologie. Zoals te lezen is zijn veel takken van de wetenschap gerelateerd aan de AI. De kunstmatige intelligentie zou dus ook gezien kunnen worden als een brug tussen verschillende disciplines.

Om een voorstelling te kunnen maken dat het niet nodig is een opdracht inhoudelijk te begrijpen om deze tot een goed einde te brengen, stelt John Searle zijn Chinese kamer gedachte-experiment voor. Dit houdt in dat je je voorstelt in een afgesloten kamer te zitten en dat je volgens een formeel instructieprogramma handmatig een output genereert aan de hand van een input. Dat je hiervoor de input niet hoeft te begrijpen, bewijst het feit dat deze input en output onder vorm van Chinese tekens gebeurt, zonder dat je enige kennis van het Chinees bezit.

Dat de output dankzij het programma toch correct gebeurt, wordt aangetoond doordat wel Chineessprekenden de output inhoudelijk zinvol vinden. In het experiment worden in het Chinees geschreven vragen ter input aangeboden. De antwoorden die verkregen worden door het blindelings opvolgen van de instructies zijn dermate goed dat de proefpersoon niet doorheeft dat de antwoorden gegeven werden door iemand die totaal geen Chinees begrijpt.

Searle wil hiermee bewijzen dat dit geen intelligentie betreft: je begrijpt immers zelf niets van de output. Een computer kan dus volgens Searle slagen voor de turingtest, maar toch niet intelligent zijn.

Een voor de hand liggend tegenargument is dat het in dit voorbeeld psychologisch haast onvermijdelijk is dat je je met de “persoon” in de kamer vereenzelvigt die geen Chinees begrijpt, maar dat dit onjuist is, getuigt het feit dat het totale systeem (de kamer plus inhoud, uitvoerend persoon plus programma), wel Chinees begrijpt.

Artificial intelligence / Mind uploading – afspeellijst:

Extraterrestrial intelligence:

Ethiek:


ChatGPT:


Clawdbot:

Kunstmatige intelligentie ontwikkelt zichzelf:
GPT 5.3 Codex heeft zich grotendeels zelf ontwikkeld.

Risico’s AI:

Links:
Iedereen heeft het over kunstmatige intelligentie. Maar wat ís het?

Machine learning at the speed of light: New paper demonstrates use of photonic structures for AI

AI Impacts Wiki

Europees Parlement : Artificial Intelligence Act: deal on comprehensive rules for trustworthy AI

Artificial Intelligence Act – EP voting

Microsoft AI CEO thinks you agreed to a ‘social contract’ for AI training | Is everything on the open web fair game for AI training?

The most likely AI apocalypse

#Coronavirus SARS-CoV-2 / coronapandemie / coronacrisis / COVID-19-pandemie : Epiloog(?)

Maken vaccins een einde aan de Covid-19 pandemie? En een overzicht van varianten.

Index:

Introduction
EMA recommends first COVID-19 vaccine for authorisation in the EU
SARS-CoV-2 Varianten
Engelse variant
Deense nertsenvariant
Zuid-Afrikaanse variant 501Y.V2
Braziliaanse / Amazone variant
Duitse variant
California variant
Zuidafrikaanse Variant B.1.1.529
Corona-vaccinatie programma NL
Avondklok in NL
Wie koopt eigenlijk welke vaccins? En hoe verdeel je die dan ‘eerlijk’?
COVAX
Invloed op de zorgvoorzieningen
Vaccins – zin en onzin

Links

Introductie:
Een COVID-19-vaccin is een vaccin tegen het SARS-CoV-2-virus, dat de ziekte COVID-19 veroorzaakt.

Zodra het virus bekend was heeft de Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) experts samengeroepen om een profiel voor een vaccin op te stellen waarmee de pandemie kon worden bestreden en waaraan een vaccin minimaal en idealiter zou moeten voldoen. Dat gaat zowel over de doeltreffendheid en de veiligheid als over praktische zaken, die van belang zijn voor het effectief toedienen van een vaccin op wereldschaal. Echter, de WHO kon deze eisen niet afdwingen. Producenten gingen met bestaande technologieën aan de slag om zo snel mogelijk een vaccin op de markt te kunnen brengen.

In november 2020 meldden farmaciebedrijven de eerste succesvolle resultaten en kondigden aan de vaccins binnenkort op de markt te zullen brengen.

SARS-CoV-2 Varianten:
SARS-CoV-2 heeft vele varianten (Overzicht in het Engels). Het virus, dat voluit Severe acute respiratory syndrome coronavirus 2 heet, kan bij mensen de ziekte COVID-19 veroorzaken. Het gaat om genetische varianten die ontstaan door mutaties. Sommige werden belangrijk geacht omdat zij mogelijk besmettelijker, virulenter of beter bestand tegen vaccins zijn.

Engelse variant:

Deense nertsenvariant:

Zuid-Afrikaanse variant:

Braziliaanse / Amazone variant:

Duitse variant:

California variant:

Vaccins – zin en onzin:

Corona-vaccinatie programma NL:

Avondklok in NL:

Wie koopt eigenlijk welke vaccins? En hoe verdeel je die dan ‘eerlijk’?:

COVAX:
COVID-19 Vaccines Global Access, abbreviated as COVAX, is a global initiative aimed at equitable access to COVID-19 vaccines led by Gavi, the Vaccine Alliance (formerly the Global Alliance for Vaccines and Immunization, or GAVI), the World Health Organization (WHO), the Coalition for Epidemic Preparedness Innovations (CEPI), and others. It is one of the three pillars of the Access to COVID-19 Tools Accelerator, an initiative begun in April 2020 by the World Health Organization (WHO), the European Commission, and the government of France as a response to the COVID-19 pandemic. COVAX aims to coordinate international resources to enable the equitable access of COVID-19 diagnostics, treatments, and COVID-19 vaccines.[1]

By 15 July 2020, 165 countries – representing 60% of the human population – had joined COVAX.

Invloed op de zorgvoorzieningen:

Coronacertificaat EU:

Links:
European Medicines Agency – Coronavirus disease (COVID-19)

ReliefWeb COVID-19 Global

Indiase variant : Dubbele mutatie van coronavirus ontdekt

#Coronavirus SARS-CoV-2 / coronapandemie / coronacrisis / COVID-19-pandemie

#Coronavirus SARS-CoV-2 / coronapandemie / coronacrisis / COVID-19-pandemie : De tweede golf

Whole brain emulation / Mind uploading

Mind uploading / whole brain emulation (WBE), is the hypothetical futuristic process of scanning a physical structure of the brain accurately enough to create an emulation of the mental state (including long-term memory and “self”) and copying it to a computer in a digital form. The computer would then run a simulation of the brain’s information processing, such that it would respond in essentially the same way as the original brain and experience having a sentient conscious mind.

Index:

Introduction
Hersenen, wat te kopieren?
To the brain, reading computer code is not the same as reading language
Artificial intelligence / Mind uploading – afspeellijst
Artificial intelligence / Kunstmatige intelligentie
Neuroplasticity
Brain–computer interface

Links

Introduction:
Substantial mainstream research in related areas is being conducted in animal brain mapping and simulation, development of faster supercomputers, virtual realitybrain–computer interfacesconnectomics, and information extraction from dynamically functioning brains. According to supporters, many of the tools and ideas needed to achieve mind uploading already exist or are currently under active development; however, they will admit that others are, as yet, very speculative, but say they are still in the realm of engineering possibility.

Mind uploading may potentially be accomplished by either of two methods: Copy-and-upload or copy-and-delete by gradual replacement of neurons (which can be considered as a gradual destructive uploading), until the original organic brain no longer exists and a computer program emulating the brain takes control over the body. In the case of the former method, mind uploading would be achieved by scanning and mapping the salient features of a biological brain, and then by storing and copying, that information state into a computer system or another computational device. The biological brain may not survive the copying process or may be deliberately destroyed during it in some variants of uploading. The simulated mind could be within a virtual reality or simulated world, supported by an anatomic 3D body simulation model. Alternatively the simulated mind could reside in a computer inside (or either connected to or remotely controlled) a (not necessarily humanoidrobot or a biological or cybernetic body.

Among some futurists and within the part of transhumanist movement, mind uploading is treated as an important proposed life extension technology. Some believe mind uploading is humanity’s current best option for preserving the identity of the species, as opposed to cryonics. Another aim of mind uploading is to provide a permanent backup to our “mind-file”, to enable interstellar space travels, and a means for human culture to survive a global disaster by making a functional copy of a human society in a computing device.

Whole brain emulation is discussed by some futurists as a “logical endpoint” of the topical computational neuroscience and neuroinformatics fields, both about brain simulation for medical research purposes. It is discussed in artificial intelligence research publications as an approach to strong AI (Artificial general intelligence) and to at least weak superintelligence. Another approach is seed AI, which wouldn’t be based on existing brains. Computer-based intelligence such as an upload could think much faster than a biological human even if it were no more intelligent. A large-scale society of uploads might, according to futurists, give rise to a technological singularity, meaning a sudden time constant decrease in the exponential development of technology. Mind uploading is a central conceptual feature of numerous science fiction novels, films, and games.

https://a3veen.tumblr.com/post/685977020233056256/what-is-neuromorphic-computing-university-of

Hersenen, wat te kopieren?:

To the brain, reading computer code is not the same as reading language:

Artificial intelligence / Mind uploading – afspeellijst:

Artificial intelligence / Kunstmatige intelligentie:

https://a3veen.tumblr.com/post/690918887444955136/the-google-engineer-who-thinks-the-companys-ai

Neuroplasticity:

Brain–computer interface:

brain–computer interface (BCI), sometimes called a brain–machine interface (BMI), is a direct communication link between the brain’s electrical activity and an external device, most commonly a computer or robotic limb. BCIs are often directed at researching, mapping, assisting, augmenting, or repairing human cognitive or sensory-motor functions. They are often conceptualized as a human–machine interface that skips the intermediary of moving body parts (hands…), although they also raise the possibility of erasing the distinction between brain and machine. BCI implementations range from non-invasive (EEGMEGMRI) and partially invasive (ECoG and endovascular) to invasive (microelectrode array), based on how physically close electrodes are to brain tissue.

Research on BCIs began in the 1970s by Jacques Vidal at the University of California, Los Angeles (UCLA) under a grant from the National Science Foundation, followed by a contract from DARPA. Vidal’s 1973 paper introduced the expression brain–computer interface into scientific literature. Due to the cortical plasticity of the brain, signals from implanted prostheses can, after adaptation, be handled by the brain like natural sensor or effector channels. Following years of animal experimentation, the first neuroprosthetic devices were implanted in humans in the mid-1990s. Studies (1 / 2 / 3) in human-computer interaction via the application of machine learning to statistical temporal features extracted from the frontal lobe (EEG brainwave) data has achieved success in classifying mental states (relaxed, neutral, concentrating), mental emotional states (negative, neutral, positive), and thalamocortical dysrhythmia.

Links:
AI en de hersenziekten technologie van de toekomst: ‘Je krijgt een stukje vrijheid terug’

Astronomy’s Great Debate 2.0

Astronomy’s Great Debate: The Nature of the Universe and the Future of Astronomy.

Watch Dr Brian Keating, David Spergel, Janna Levin, Sara Seager, Wendy Freedman, & Nobel Prize winner Adam Riess debate the hottest topics in modern astronomy while celebrating the Hubble Space Telescope’s 30th birthday🎉

Links:
Great Debate

Agenda – Astronomy’s Great Debate 2.0